博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
游戏开发-从零开始 002
阅读量:4306 次
发布时间:2019-06-06

本文共 316 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

个人开发者的游戏大部分需要完成的内容:

  1.完整的游戏玩法逻辑(核心)

  2.UI

  3.游戏关卡设计

  4.游戏旁白

  5.交互细节

  6.游戏分享接口

  7.游戏道具

  8.游戏排行榜,游戏社区,如 GameCenter

  9.游戏内购 如 remove Ads

  10.广告 如 AdMob

  11.本地化 localisation

  12.游戏评分提示以及接口

  13.关联其它游戏

  14.发布,版权 publish to app store

  15.推广

尽善尽美~~,但核心在玩法~

转载于:https://www.cnblogs.com/niwococo/p/5110324.html

你可能感兴趣的文章
查看linux核心数
查看>>
数据结构与算法三: 数组
查看>>
Activiti工作流会签二 启动流程
查看>>
Activiti工作流会签三 撤销,审批,驳回
查看>>
Oauth2方式实现单点登录
查看>>
CountDownLatch源码解析加流程图详解--AQS类注释翻译
查看>>
ES相关度评分
查看>>
我们一起做一个可以商用的springboot脚手架
查看>>
idea在搭建ssm框架时mybatis整合问题 无法找到mapper
查看>>
java设计基本原则----单一职责原则
查看>>
HashMap的实现
查看>>
互斥锁 synchronized分析
查看>>
java等待-通知机制 synchronized和waity()的使用实践
查看>>
win10 Docke安装mysql8.0
查看>>
docker 启动已经停止的容器
查看>>
order by 排序原理及性能优化
查看>>
Lock重入锁
查看>>
docker安装 rabbitMq
查看>>
git 常用命令 入门
查看>>
关闭selinx nginx无法使用代理
查看>>